Unity es uno de los motores gráficos más usados en el mundo para la creación de juegos 2D y 3D, tanto que incluso el 50% de los juegos móviles la utilizan.  Su robusto ecosistema posibilita desarrollar juegos sin necesidad de tener una gran cantidad de programadores y artistas, dado que está compuesto por cientos de complementos desarrollados por terceros. 

Este motor de juegos, puede ser desarrollado para más de 20 plataformas entre las que destacan: PC, Mac, Linux, iOS, Android, BlackBerry, PlayStation, Xbox, etc. Ahora bien, si estás interesado en conocer cómo funciona el interfaz de Unity, sus elementos fundamentales y en desarrollar tu primer videojuego este curso te será de gran utilidad. 

El curso “Introducción al desarrollo de videojuegos con Unity”, es ofrecido por la Universidad Politécnica de Valéncia y está diseñado para aprender a crear, administrar y desarrollar videojuegos multiplataforma. Además se encuentra bajo la instrucción del Dr. en informática Jordi Linares Pellicer de la Universidad Politécnica de Valéncia.

Alojado en la plataforma edX, este curso tiene una duración de aproximadamente 6 semanas estimadas, donde el cursante puede dedicar de 3-4 a cuatro horas a la semana para su estudio dado que se encuentra en la modalidad Self-paced (a tu propio ritmo) 

Durante el desarrollo de los módulos el cursante aprenderá sobre GameObjects, Prefabs, compilación condicional, Desktop, C#, Scripts, métodos básicos, triggers, entre otros temas.

El curso se encuentra estructurado en las siguientes unidades: 

  • Introducción al entorno.
  • Conceptos básicos de Unity
  • Introducción al motor de juegos
  • Unity y las diferentes plataformas
  • Scripting
  • Unity en acción

Es importante mencionar que como prerrequisito se requiere manejar un lenguaje básico de programación, dado que los ejemplos se desarrollan con C#.

El curso se imparte de forma online. Además. al realizar en la pago en su plataforma, podrás obtener un certificado con valor curricular. En este último supuesto deberás efectuar un examen.

Enlace al curso: puedes inscribirte entrando al curso “Introducción al desarrollo de videojuegos con Unity”

El profesor del Departamento de Medicina Clínica de la Universidad Miguel Hernández (UMH) de Elche José Manuel Ramos Rincón es el último autor del estudio ‘Muertes por selfis mediante una herramienta de inteligencia epidemiológica (2008 a 2021): estudio trasversal’. Según el estudio, realizado con investigadores de la Fundación IO, entre enero de 2008 y julio de 2021 han muerto en el mundo al menos 379 personas (uno cada 13 días de media) por selfis.

La tendencia es ascendente y, tras un breve paréntesis por la pandemia, ha resurgido con fuerza en los primeros siete meses del año, en los que ha habido 31 accidentes mortales. De los fallecidos, 141 eran turistas y 238 población local y los países que más fallecidos ha registrado son India (100); Estados Unidos (39); y Rusia (33). España, con 15, comparte el sexto lugar.

Según los investigadores, la primera causa son las caídas con 216 casos y les siguen los accidentes relacionados con medios de transporte (123), los ahogamientos (66), las armas de fuego y electrocuciones (24 cada una) y las heridas recibidas al fotografiarse con animales salvajes (17). Los accidentes mortales son más frecuentes entre adolescentes de hasta 19 años (41% del total) y veinteañeros (37%) y la edad media de los fallecidos es de 24,4 años, mientras que la proporción entre hombres y mujeres es de tres a dos.

Para llevar a cabo el estudio, se ha empleado la herramienta de inteligencia epidemiológica Heimdllr-Project, que rastrea todas las informaciones publicadas sobre estos sucesos en seis de los idiomas más utilizados en el mundo: inglés, español, francés, alemán, portugués e italiano. Este trabajo ha ayudado a los investigadores a dimensionar el problema y es el primer paso para tomar medidas con las que hacerle frente a esta situación. Fuente

Rincón Mágico

Publish modules to the "offcanvs" position.